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A != b

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Introduced with Operation Flashpoint version 1.00
  

点击图片可看到更多讯息

开始使用于

游戏:
Operation Flashpoint
版本:
1.00

描述

描述:
返回一个值是否等于另一个。

基本句法

句法:
a != b
参数:
a: 数字, 阵营, 字符串, 物体, , 结构化文本, Config, 显示件 or 控件; 始于VBS2 1.24: 位置

b: 数字, 阵营, 字符串, 物体, , 结构化文本, Config, 显示件 or 控件; 始于VBS2 1.24: 位置
返回值:
布尔值 - true 如果 a 和 b 不同。

范例

范例1:
if (_counter != 4) then {

   hint "The counter is not equal to the number 4";

}

范例2:
if (vehicle player != player) then {

   tsk = player createSimpleTask ["StormTheCastle"];
   tsk setSimpleTaskDescription ["Now you have a vehicle, storm the castle.", "Mobile mayhem!", "Castle"];
   tsk setSimpleTaskDestination (getMarkerPos "cstl");
   tsk setTaskState "Assigned";
   player setCurrentTask tsk;

} else {

   hint "Get in the tank.";

}

范例3:
if (fuel truck1 != 1) then {

   hint "Truck1 has less than a full tank of fuel.";

}

额外资讯

多人游戏:
-
也可以看看:

操作符

注意事项

此处撰写句法皆为可行用法. 可到官网[1]专页回报错误. 你可以使用讨论页面或是论坛来进行讨论.
新增注意事项 | 如何新增?

Notes



Posted on Feb 5, 2007 - 11:00 </dd>
Ceeeb </dt>
在 OFP v1.96中, strings 对比不区分大小写。示例 : "STRINGtext" != "stringTEXT"返回 false. </dd>


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