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Introduced with Operation Flashpoint version 1.00
  

点击图片可看到更多讯息

开始使用于

游戏:
Operation Flashpoint
版本:
1.00

描述

描述:
a 除以 b所得余数。

基本句法

句法:
a % b
参数:
a: 数值

b: 数值
返回值:
数值

范例

范例1:
4.5 % 3

结果为 1.5

额外资讯

多人游戏:
-
也可以看看:

取余 操作符

注意事项

此处撰写句法皆为可行用法. 可到官网[1]专页回报错误. 你可以使用讨论页面或是论坛来进行讨论.
新增注意事项 | 如何新增?

Notes

发表于 01:34, 16 April 2006

Hoz

  • 余数在实数域中计算。
  • a % b 等同于 mod

你可以用 %将一个十进制数圆整到最接近的整数。例如,如果你想用random 命令生成0到5间的一个整数,你可以在脚本中输入:


_rand = random 6;

_num = _rand - (_rand % 1);

在 A1中, 使用新命令 round, floor或者 ceil来取整更方便。


发表于July 21, 2015 - 14:55 (UTC)

SilentSpike

处理负数时需要注意。不同语言对负数的取模操作处理方式是不同的。 SQF中使用截断除法,因此: -12 % -10 = -2 -12 % 10 = -2

12 % -10 =  2
12 %  10 =  2



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