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CamCommitted

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Introduced with Operation Flashpoint version 1.00
  

点击图片可看到更多讯息

开始使用于

游戏:
Operation Flashpoint
版本:
1.00

描述

描述:
Checks if the conduction of the last camCommit call already finished.

基本句法

句法:
camCommitted camera
参数:
camera: Object - object of type "camera"
返回值:
Boolean - true if the last camCommit already finished, false if not

范例

范例1:
SQS: ; create a camera object _cam = "camera" camCreate [5600,4800,10] _cam camSetTarget player _cam cameraEffect ["internal", "BACK"] _cam camCommit 0

; smoothly move the camera to its new position in 6 seconds _cam camSetPos [5680,4720,20] _cam camCommit 6 @camCommitted _cam

; proceed

额外资讯

多人游戏:
-
也可以看看:

camCommit

注意事项

此处撰写句法皆为可行用法. 可到官网[1]专页回报错误. 你可以使用讨论页面或是论坛来进行讨论.
新增注意事项 | 如何新增?

Notes

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