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CanAdd

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Introduced with Arma 3 version 0.70
  

点击图片可看到更多讯息

开始使用于

游戏:
Arma 3
版本:
0.70

描述

描述:
Checks if given object can be stored in inventory of given object or any inventory container (uniform, vest, backpack) of given unit.

基本句法

句法:
object canAdd item
参数:
object: Object - unit or container

item: String - Config class
返回值:
Boolean

替代句法

句法:
object canAdd [item, count]       (Since Arma 3 v1.55.133607)
参数:
object: Object - unit or container

[item, count]: Array

item: String - Config class

count: Number - desired quantity
返回值:
Boolean

范例

范例1:
if (player canAdd "FirstAidKit") then {

  player addItem "FirstAidKit";

} else {

  hint "Not enough space";

};

范例2:
if (_box canAdd "FirstAidKit") then {

  _box addWeaponCargo ["FirstAidKit", 1];

} else {

  hint "Not enough space";

};

范例3:
car canAdd [currentWeapon player, 50];

额外资讯

多人游戏:
-
也可以看看:

canAddItemToBackpackcanAddItemToUniformcanAddItemToVest

注意事项

此处撰写句法皆为可行用法. 可到官网[1]专页回报错误. 你可以使用讨论页面或是论坛来进行讨论.
新增注意事项 | 如何新增?

Notes

Bottom Section

Posted on November 29, 2015 - 00:02 (UTC)
Jonpas
Can also be used on any object that has inventory, not only player inventory containers.

Where _box is B_supplyCrate_F: // Empty _box canAdd "FirstAidKit"; -> true

// Full _box canAdd "FirstAidKit"; -> false

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