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CaptiveNum

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开始使用于

游戏:
Arma 2
版本:
1.00

描述

描述:
Checks whether the unit is a captive. If the unit is a vehicle, its commander is checked instead.

If a unit's captivity level was set as a Boolean, then the returned number is either 0 (for false) or 1 (for true).

基本句法

句法:
captiveNum unit
参数:
unit: Object
返回值:
Number - anything from 0 to value set by setCaptive alt syntax. A non zero value means captive.

范例

范例1:
_captivity = captiveNum _unit;

范例2:
_unit setCaptive 1024; hint str captive _unit; //true hint str captiveNum _unit; //1024

额外资讯

多人游戏:
-
也可以看看:

captivesetCaptive

注意事项

此处撰写句法皆为可行用法. 可到官网[1]专页回报错误. 你可以使用讨论页面或是论坛来进行讨论.
新增注意事项 | 如何新增?

Notes

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