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开始使用于

游戏:
Armed Assault
版本:
1.00

描述

描述:
返回指定名称的config入口的子入口。 等同于config/name.

基本句法

句法:
config >> 名称
参数:
config: Config

名称: 字符串
返回值:
Config

范例

范例1:
configFile >> "CfgVehicles";

额外资讯

多人游戏:
-
也可以看看:

configFileconfig/nameconfigNamecountgetTextisArrayisClassisNumberisTextselectconfigClasses

注意事项

此处撰写句法皆为可行用法. 可到官网[1]专页回报错误. 你可以使用讨论页面或是论坛来进行讨论.
新增注意事项 | 如何新增?

Notes



Posted on Jul 19, 2014 - 20:08 </dd>
ffur2007slx2_5</dt>
(ArmA3 1.24)推荐使用configClasses 而非 BIS_fnc_getCfgSubClassesBIS_fnc_uniqueClasses 来进行子类手机或者条件选择。 

_faces = "true" configClasses (configFile >> "Cfgfaces"); //等同于: _faces = (configfile >> "CfgFaces") call BIS_fnc_getCfgSubClasses;

//获取所有动物: animals = "((configName _x) isKindOf 'animal')" configClasses (configFile >> "CfgVehicles"); /*等同于: aniamls = []; [(configFile >> "CfgVehicles"),{ if ((configName _this) isKindOf “animal”) then {

 animals set [ count animals, _this]
 }

} ] call BIS_fnc_uniqueClasses;*/返回嵌套的子类,当然仍为 BIS_fnc_returnChildren //返回所有嵌套的config 类。
[(configFile >> "CfgFaces"),1, true, true ] call BIS_fnc_returnChildren;

</dd>


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