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CtrlSetPosition

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开始使用于

游戏:
Armed Assault
版本:
1.00

描述

描述:
Sets wanted position and size for 2D control animation. Width and height are optional. ctrlCommit is required to complete the operation. For 3D control, param is relative [x,y,z] and no ctrlCommit is required as it cannot be animated.

基本句法

句法:
controlName ctrlSetPosition [x, y]
参数:
controlName: Control - 2D control

[x, y]: Array
返回值:
Nothing

替代句法

句法:
controlName ctrlSetPosition [x, y, w, h]
参数:
controlName: Control - 2D control

[x, y, w, h]: Array
返回值:
Nothing

替代句法2

句法:
controlName ctrlSetPosition [x, y, z]
参数:
controlName: Control - 3D control

[x, y, z]: Array - y is distance from the screen
返回值:
Nothing

范例

范例1:
Move control: _control2D ctrlSetPosition [0, 0]; _control2D ctrlCommit 0;

范例2:
Move control and resize:_control2D ctrlSetPosition [0, 0, 1, 1]; _control2D ctrlCommit 0;

范例3:
_control3D ctrlSetPosition [0.5, 1, 0.5]; //centered and 1m away from screen

额外资讯

多人游戏:
-
也可以看看:

ctrlCreatectrlDeletectrlModelctrlSetModelctrlPositionctrlClassNamedisplayCtrlctrlModelScalectrlSetModelScalectrlModelDirAndUpctrlSetModelDirAndUp

注意事项

此处撰写句法皆为可行用法. 可到官网[1]专页回报错误. 你可以使用讨论页面或是论坛来进行讨论.
新增注意事项 | 如何新增?

Notes

Posted on January 27, 2007 - 19:13
Giova
IMPORTANT

You have to use ctrlCommit command to apply this effect(Arma v1.02.5103GER)

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