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Data Types

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一个变量数据类型 指定了它所包含的数据。特定的操作符脚本命令需要特定类型的变量。

定义 编辑

一个变量的数据类型取决于初始化时赋予其的值。

myVar = "";

=> myVar现在是字符串

重定义 编辑

在游戏的任何地方,都可以通过使用另一种类型将其重定义来改变一个变量的数据类型。

myVar = "";

myVar = 0;

=> myVar现在是数字

有效类型 编辑

闪点行动中可用的数据类型:


武装突袭中,加入了下列数据类型:

武装突袭 2中, 加入了下列数据类型:


VBS2中, 加入了下列数据类型:

Magic Types|魔法类型 编辑

存在部分魔法数据类型,其并非真实数据类型,因为它们并不描述任何特定值。

Syntactical Helper Types|语法帮助类型 编辑

更多类型用来提供比常规的一元/二元操作符更为丰富的结构创建。

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