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DrawRectangle

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开始使用于

游戏:
Armed Assault
版本:
1.00

描述

描述:
Draws a rectangle on the map.

基本句法

句法:
map drawRectangle [c, a, b, angle, color, fill]
参数:
map: Control

[c, a, b, angle, color, fill]: Array

c: Array or Object - center of rectangle in format: Position2D, Position3D or Object

a: Number - 1/2 width of rectangle (in meters)

b: Number - 1/2 height of rectangle (in meters)

angle: Number - angle of rotation

color: Array - line color in format: [r,g,b,a]

fill: String - fill texture file or Procedural_Textures. Note that the file texture will not rotate with rectangle, use drawIcon for that. If fill texture is not empty, set line color to white [1,1,1,1]
返回值:
Nothing



250px

范例

范例1:
_ctrl drawRectangle [ getPos player, 20, 20, getDir player, [0,0,1,1], "" ];

范例2:
_ctrl drawRectangle [ player, 10, 20, getDir player, [1,1,1,1], "#(rgb,8,8,3)color(1,0,0,1)" ];

额外资讯

多人游戏:
-
也可以看看:

drawArrowdrawEllipsedrawIcondrawLinedrawPolygon

注意事项

此处撰写句法皆为可行用法. 可到官网[1]专页回报错误. 你可以使用讨论页面或是论坛来进行讨论.
新增注意事项 | 如何新增?

Notes

Posted on March 22, 2014
Waffle SS.
Map example: (findDisplay 12 displayCtrl 51) ctrlAddEventHandler ["Draw",{ (_this select 0) drawRectangle [ getPos player, 20, 20, getDir player, [0,0,1,1], "" ]; }];
Be careful when using this command. Unlike map markers, the draw commands can decrease your framerate.

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