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EstimatedTimeLeft

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Introduced with Operation Flashpoint version 1.34
  Effects of this scripting command are broadcasted over the network and happen on every computer in the networkThis scripting command must be executed on the server to work properly in multiplayer

点击图片可看到更多讯息

开始使用于

游戏:
Operation Flashpoint
版本:
1.34

描述

描述:
Sets the estimated time left in the game. Using this function the designer can provide a "time left" estimate that is shown in the "Game in progress" screen or in the master browser. This command works in MP only and must be executed on the server only.

基本句法

句法:
estimatedTimeLeft seconds
参数:
seconds: Number - estimated time in seconds (Do not use value > 7200).
返回值:
Nothing

范例

范例1:
estimatedTimeLeft 600; //10 min

范例2:
For missions with a hard set limit adjusted via Param1, the following example can be used in the init.sqs file:estimatedTimeLeft Param1;

额外资讯

多人游戏:
Server execution
也可以看看:

estimatedEndServerTimeserverTime

注意事项

此处撰写句法皆为可行用法. 可到官网[1]专页回报错误. 你可以使用讨论页面或是论坛来进行讨论.
新增注意事项 | 如何新增?

Notes

Bottom Section

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