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GetFriend

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开始使用于

游戏:
Arma 2
版本:
1.00

描述

描述:
Returns if sides are friendly or hostile. For a value smaller than 0.6 it results in being enemy, otherwise it's friendly. See also Side relations.

基本句法

句法:
side1 getFriend side2
参数:
side1: Side

side2: Side
返回值:
Number - Decimal value between 0.0 to 1.0

范例

范例1:
value = west getFriend east;

范例2:
_isEnemy = side _killer getFriend side _victim < 0.6;

额外资讯

多人游戏:
-
也可以看看:

setFriendBIS_fnc_sideIsFriendlyBIS_fnc_sideIsEnemySide relations

注意事项

此处撰写句法皆为可行用法. 可到官网[1]专页回报错误. 你可以使用讨论页面或是论坛来进行讨论.
新增注意事项 | 如何新增?

Notes

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