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GetHitPointDamage

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  Arguments of this scripting command don't have to be local to the client the command is executed on

点击图片可看到更多讯息

开始使用于

游戏:
Take On Helicopters
版本:
1.00

描述

描述:
Return current level of damage for a specific Hit Point (specified by its config class). If you need to get damage of a selection instead of hit point, use getHit.

  • 0: no damage
  • 1: full damage

基本句法

句法:
vehicle getHitPointDamage hitPointName
参数:
vehicle : Object - vehicle to be queried

hitPointName: String - name of the Hit Point class
返回值:
Number or Nothing when invalid input is given

范例

范例1:
(vehicle player) getHitPointDamage "hitEngine";

额外资讯

多人游戏:
-
也可以看看:

setHitPointDamagegetAllHitPointsDamagesetHitgetHitsetDamagedamagegetHitIndexsetHitIndex

注意事项

此处撰写句法皆为可行用法. 可到官网[1]专页回报错误. 你可以使用讨论页面或是论坛来进行讨论.
新增注意事项 | 如何新增?

Notes

Common ObjectRTD TKOH Hit Points:

  • HitEngine (engine #1)
  • HitEngine2 (engine #2)
  • HitEngine3 (engine #3)
  • HitHRotor (main rotor)
  • HitVRotor (tail rotor)
  • HitBatteries (electrical systems)
  • HitLight (landing light)
  • HitHydraulics (entire hydraulics system)
  • HitTransmission (engine transmission)
  • HitGear (landing gear)
  • HitFuel (all fuel tanks)
  • HitHStabilizerL1 (first left horizontal stabilizer)
  • HitHStabilizerR1 (first right horizontal stabilizer)
  • HitVStabilizer1 (first vertical stabilizer)
  • HitTail (tail boom)
  • HitPitotTube (all pitot tubes)
  • HitStaticPort (all static ports)
  • HitStarter1 (starter for engine #1)
  • HitStarter2 (starter for engine #2)
  • HitStarter3 (starter for engine #3)
  • HitAvionics
  • HitHull
  • HitMissiles
  • HitRGlass
  • HitLGlass
  • HitGlass1
  • HitGlass2
  • HitGlass3
  • HitGlass4
  • HitGlass5
  • HitGlass6

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