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NearestBuilding

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Introduced with Operation Flashpoint version 1.00
  

点击图片可看到更多讯息

开始使用于

游戏:
Operation Flashpoint
版本:
1.00

描述

描述:
Finds the nearest building to a given object or position. A "building" is defined as an object that is of class "House" and contains a path LOD.

基本句法

句法:
nearestBuilding position
参数:
position: Object or Array in format PositionAGL or Position2D
返回值:
Object

范例

范例1:
_nBuilding = nearestBuilding player;

范例2:
_nBuilding = nearestBuilding position player;

额外资讯

多人游戏:
-
也可以看看:

buildingPosnearestObjectnearestObjectsnearObjectsnearestLocationnearEntitiesnearTargetsnearSuppliesnearestLocationWithDubbingnearObjectsReadynearRoads

注意事项

此处撰写句法皆为可行用法. 可到官网[1]专页回报错误. 你可以使用讨论页面或是论坛来进行讨论.
新增注意事项 | 如何新增?

Notes

Bottom Section

Posted on February 18, 2016 - 20:18 (UTC)
Pierre MGI
This command doesn't return any house or building placed in editor (with createVehicle). Use nearestObjects instead: nearestObjects [player, ["House", "Building"], 50] select 0

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