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NearestLocation

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开始使用于

游戏:
Armed Assault
版本:
1.08

描述

描述:
Return the closest location of specified class to a given position.
Checked range is unlimited (i.e. covers the whole map).

基本句法

句法:
nearestLocation [position, locationClass]
参数:
[position, locationClass]: Array

position: Object or Array in format PositionAGL or Position2D

locationClass: String of a location class name. If "" is supplied, any nearest location is returned.
返回值:
Location

范例

范例1:
_nearestCity = nearestLocation [ getPos player, "nameCity"];

范例2:
_anyNearestLocation = nearestLocation [player, ""];

额外资讯

多人游戏:
-
也可以看看:

findNearestEnemynearestBuildingnearestObjectnearestObjectsnearObjectsnearEntitiesnearTargetsnearSuppliesnearestLocationWithDubbingnearObjectsReadynearRoadsArmA_2:_CfgLocationTypeslocationPositionnearestLocationscreateLocation

注意事项

此处撰写句法皆为可行用法. 可到官网[1]专页回报错误. 你可以使用讨论页面或是论坛来进行讨论.
新增注意事项 | 如何新增?

Notes

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