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Nil

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Introduced with Operation Flashpoint version 1.00
  

点击图片可看到更多讯息

开始使用于

游戏:
Operation Flashpoint
版本:
1.00

描述

描述:
Nil value. This value can be used to undefine existing variables.

基本句法

句法:
nil
返回值:
Void

范例

范例1:
variableToDestroy = nil;

额外资讯

多人游戏:
-
也可以看看:

isNilVariables

注意事项

此处撰写句法皆为可行用法. 可到官网[1]专页回报错误. 你可以使用讨论页面或是论坛来进行讨论.
新增注意事项 | 如何新增?

Notes

Mikero
Note that ArrayName = nil destroys the arrayNAME not the array content.

Array content is 'destroyed' when no more ArrayNames refer to the content.


Worldeater
Never ever assign a value to nil!

Doing so creates a global variable with the same name that overrides the "command" nil:

 foo = "foo";
 nil = "bar";
 foo = nil;
 hint foo; // displays "bar"


Bottom Section

Posted on September 25, 2014 - 09:50 (UTC)
Kenoxite
While isNil isn't available in OFP/CWA you can easily emulate it with something like this:

_nil = format["%1",_nilstring];
?(format["%1",foo]==_nil): foo = "Hello World!"

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