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PlayerRespawnTime

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开始使用于

游戏:
Armed Assault
版本:
1.00

描述

描述:
Return the player remaining time to respawn.

基本句法

句法:
Number = playerRespawnTime
返回值:
Number

范例

范例1:
waitUntil {playerRespawnTime <= 0}

额外资讯

多人游戏:
-
也可以看看:

setPlayerRespawnTime

注意事项

此处撰写句法皆为可行用法. 可到官网[1]专页回报错误. 你可以使用讨论页面或是论坛来进行讨论.
新增注意事项 | 如何新增?

Notes

Posted on June 21, 2007 - 18:33 (CEST)
Sy
When playerRespawnTime reaches zero the player respawns as expected. When the player has completed respawning this command returns -1.

Unknown
Also note that spawning doesn't create a body to use, but allows a player to choose an already existing one as defined either in the mission editor or in a script as player or playable.

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