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PpEffectCreate

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开始使用于

游戏:
Arma 2
版本:
1.00

描述

描述:
Creates Post process effects specified by effect name and priority. Supported effects are:

基本句法

句法:
ppEffectCreate [name, priority]
参数:
[name, priority]: Array

name: String - name of effect type.

priority: Number - unique priority, defines order of applying effect to the scene. If there is another effect using the same priority, creation will fail.
返回值:
Number - handle or -1 if failed

替代句法

句法:
ppEffectCreate [[name1, priority1],...]
参数:
[name1, priority1]: Array

name: String - name of effect type.

priority: Number - unique priority, defines order of applying effect to the scene. If there is another effect using the same priority, creation will fail.
返回值:
Array - [handle1,...] array of effects handles or Nothing if failed

范例

范例1:
_ppGrain = ppEffectCreate ["filmGrain", 2005];

额外资讯

多人游戏:
-
也可以看看:

Post process effectsppEffectForceInNVGppEffectEnableppEffectEnabledppEffectDestroyppEffectCommitppEffectCommittedppEffectAdjust

注意事项

此处撰写句法皆为可行用法. 可到官网[1]专页回报错误. 你可以使用讨论页面或是论坛来进行讨论.
新增注意事项 | 如何新增?

Notes

For some examples, check this topic - Lou Montana

Bottom Section

Posted on July 24, 2015 - 04:08 (UTC)
Raymix
"wetDistortion" only works if handle is used. Arma 3 (1.48.131561)

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