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开始使用于

游戏:
Armed Assault
版本:
1.00

描述

描述:
Makes sure that a sound can start playing without any delay once it is needed. Command works in Arma 3, but might not be implemented in earlier Arma installments.

基本句法

句法:
preloadSound soundName
参数:
soundName: String
返回值:
Boolean

范例

范例1:
{ waitUntil {preloadSound _x}; } forEach getArray (missionConfigFile >> "CfgSounds" >> "sounds");

额外资讯

多人游戏:
-
也可以看看:

preloadTitleRsc

注意事项

此处撰写句法皆为可行用法. 可到官网[1]专页回报错误. 你可以使用讨论页面或是论坛来进行讨论.
新增注意事项 | 如何新增?

Notes

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