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PreprocessFileLineNumbers

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开始使用于

游戏:
Armed Assault
版本:
1.00

描述

描述:
Returns the preprocessed content of the given file. The preprocessor is C-like, it supports comments using // or /* and */ and macros defined with #define.

基本句法

句法:
String = preprocessFileLineNumbers fileName
参数:
fileName: String
返回值:
String

范例

范例1:

_string = preprocessFileLineNumbers "myFunction.sqf"

Result is "if a>b then {a} else {b}"

额外资讯

多人游戏:
-
也可以看看:

preprocessFileloadFileFunctionSQF syntaxcallspawnexecVMPreProcessor Commands

注意事项

此处撰写句法皆为可行用法. 可到官网[1]专页回报错误. 你可以使用讨论页面或是论坛来进行讨论.
新增注意事项 | 如何新增?

Notes

Posted on December 17, 2013
Killzone_Kid
The main difference between preprocessFile and preprocessFileLineNumbers is that the latter adds #line directive to the target file, which allows to log the __LINE__ error happened at and the __FILE__ error happened in.

File:PreprocessFile.jpg

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