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ScriptName

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开始使用于

游戏:
Arma 2
版本:
1.00

描述

描述:
Assign a user friendly name to the VM script this command is executed from.

Once name is assigned, it cannot be changed.

基本句法

句法:
scriptName name
参数:
name: String -
返回值:
Nothing

范例

范例1:
scriptName "leetScript.sqf";

范例2:
scriptName format ["%1ARTY\data\scripts\ARTY_sadarmDeploy.sqf (_this: %1)",_this];

额外资讯

多人游戏:
-
也可以看看:

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注意事项

此处撰写句法皆为可行用法. 可到官网[1]专页回报错误. 你可以使用讨论页面或是论坛来进行讨论.
新增注意事项 | 如何新增?

Notes

Posted on 17:39, 13 June 2009 (CEST)
Vigilante
scriptName is good when you want to load the handle of some spawn or call with some name:
on top of leetscript.sqf scriptName "LEETSCRIPT"; GLOBAL_SCR_NAME = [] spawn "leetscript.sqf"; hint format ["%1",GLOBAL_SCR_NAME]; //display "LEETSCRIPT"


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