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ScriptNull

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Introduced with Arma 3 version 1.32
  

点击图片可看到更多讯息

开始使用于

游戏:
Arma 3
版本:
1.32

描述

描述:
A non-existing Script or script that has finished (scriptDone). To compare non-existent scripts use isNull or isEqualTo:

  • scriptNull == scriptNull; // ERROR! == cannot be used with script object
  • isNull scriptNull; // true
  • scriptNull isEqualTo scriptNull; // true

基本句法

句法:
scriptNull
返回值:
Script - NULL script

范例

范例1:
_script = scriptNull; for "_i" from 1 to 10 do { waitUntil {isNull _script}; _script = 0 spawn { hint "script started"; sleep 1; hint "script finished"; }; };

范例2:
if (scriptDone (_obj getVariable ["objScript", scriptNull])) then { _obj setVariable ["objScript", _obj spawn { waitUntil {damage _this > 0.9}; hint "Critical Damage!"; }]; };

范例3:
str scriptNull; // <NULL-script>

额外资讯

多人游戏:
-
也可以看看:

controlNulldisplayNullgrpNulllocationNullobjNulltaskNullteamMemberNullconfigNulltypeNameisNullscriptDonespawnexecVM

注意事项

此处撰写句法皆为可行用法. 可到官网[1]专页回报错误. 你可以使用讨论页面或是论坛来进行讨论.
新增注意事项 | 如何新增?

Notes

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