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Introduced with Operation Flashpoint version 1.00
  Arguments globalEffects global

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开始使用于

游戏:
Operation Flashpoint
版本:
1.00

描述

描述:
Damage / repair object.

Damage 0 means fully functional, damage 1 means completely destroyed / dead.

Alias of setDamage, which was introduced to fix a spelling error in this operator's name.

基本句法

句法:
object setDammage damage
参数:
object: Object

damage: Number
返回值:
Nothing

范例

范例1:
_soldier1 setDammage 1;

额外资讯

多人游戏:
-
也可以看看:

setDamagesetVehicleArmordamagegetDammagesetHitgetHitgetHitIndexsetHitIndexgetHitPointDamagesetHitPointDamage

注意事项

此处撰写句法皆为可行用法. 可到官网[1]专页回报错误. 你可以使用讨论页面或是论坛来进行讨论.
新增注意事项 | 如何新增?

Notes

Ceeeb
In OFP, setting a unit's damage to a negative value will set it's health to full, but impair their aim.


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