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SetParticleFire

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Introduced with Arma 3 version 1.08
  

点击图片可看到更多讯息

开始使用于

游戏:
Arma 3
版本:
1.08

描述

描述:
Set fire parameters to particle effect.

Note: You need to create emitter at first. Basic parameters of particle effect must be defined too. You can use script commands setParticleClass or setParticleParams to do so. See example.

基本句法

句法:
source setParticleFire [coreIntensity, coreDistance, damageTime]
参数:
source: Object

[coreIntensity, coreDistance, damageTime]: Array

coreIntensity: Number - damage in the center of fire

coreDistance: Number - how far can unit get damage

damageTime: Number - how often is unit getting damage
返回值:
Nothing

范例

范例1:
_emitter = "#particlesource" createVehicleLocal (getPos player); _emitter setParticleClass "MediumSmoke"; _emitter setParticleFire [0.3,1.0,0.1];

额外资讯

多人游戏:
-
也可以看看:

Arma 3 Particle EffectsParticleArraysetParticleParamssetParticleRandomsetParticleCirclesetDropIntervaldropsetParticleClass

注意事项

此处撰写句法皆为可行用法. 可到官网[1]专页回报错误. 你可以使用讨论页面或是论坛来进行讨论.
新增注意事项 | 如何新增?

Notes

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