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  Arguments localEffects global

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开始使用于

游戏:
Operation Flashpoint: Resistance
版本:
1.8

描述

描述:
Set velocity (speed vector) of a vehicle. Units are in metres per second.

基本句法

句法:
vehicleName setVelocity [x, y, z]
参数:
vehicleName: Object

[x, y, z]: Array
返回值:
Nothing

范例

范例1:
_truck1 setVelocity [20, 0, 0];

范例2:
Advanced method used for relative acceleration: _vel = velocity _vehicle; _dir = direction _vehicle; _speed = 10; comment "Added speed"; _vehicle setVelocity [ (_vel select 0) + (sin _dir * _speed), (_vel select 1) + (cos _dir * _speed), (_vel select 2) ];

额外资讯

多人游戏:
-
也可以看看:

velocity,

velocityModelSpace, setVelocityTransformation

注意事项

此处撰写句法皆为可行用法. 可到官网[1]专页回报错误. 你可以使用讨论页面或是论坛来进行讨论.
新增注意事项 | 如何新增?

Notes

Posted on 20 Jun, 2014 - 16:50
ffur2007slx2_5
(ArmA3 1.22) setVelocity will be affected by setDir and setVectorDirAndUp. So use it after them.

Bottom Section

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