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开始使用于

游戏:
Take On Helicopters
版本:
1.00

描述

描述:
Tell the helicopter engine RPMs to reach the given value within a period of time. The simulation will try to reach the RPMs, but it does not guarantee it will reach the precise value!
  • engine index 0: engine #1
  • engine index 1: engine #2
  • engine index 2: engine #3
  • engine index -1: all engines

基本句法

句法:
helicopterRTD setWantedRPMRTD [value, time, engineIndex]
参数:
helicopterRTD : ObjectRTD - helicopter
value : Number - engine RPMs
time : Number - time to reach desired RPMs (seconds)
engineIndex : Number - engine index
返回值:
Nothing

范例

范例1:
(vehicle player) setWantedRPMRTD [2500, 30, 0];

额外资讯

多人游戏:
-
也可以看看:
setEngineRPMRTD

注意事项

此处撰写句法皆为可行用法. 可到官网[1]专页回报错误. 你可以使用讨论页面或是论坛来进行讨论.
新增注意事项 | 如何新增?

Notes

Bottom Section

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