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开始使用于

游戏:
Armed Assault
版本:
1.00

描述

描述:
Returns the data type of an expression.

The type is returned as on of the following all-uppercase strings:

They represent the available data types in ArmA.

基本句法

句法:
typeName anything
参数:
anything: Anything
返回值:
String

范例

范例1:
_msg = "hello"; _result = typeName _msg; //_result will be "STRING"

范例2:
_unit = player; _result = typeName _unit; //_result becomes "OBJECT"

范例3:
Values representing direct Data Types:hint typeName 0; //SCALAR hint typeName ""; //STRING hint typeName true; //BOOL hint typeName []; //ARRAY hint typeName {}; //CODE hint typeName objNull; //OBJECT hint typeName grpNull; //GROUP hint typeName controlNull; //CONTROL hint typeName teamMemberNull; //TEAM_MEMBER hint typeName displayNull; //DISPLAY hint typeName taskNull; //TASK hint typeName locationNull; //LOCATION hint typeName sideUnknown; //SIDE hint typeName text ""; //TEXT hint typeName configFile; //CONFIG hint typeName configNull; //CONFIG (Since Arma 3 v1.53.133130) hint typeName missionNamespace; //NAMESPACE

范例4:
if (typeName _this != "ARRAY") exitWith { hint "_this is not an array!" } //is the same as if (typeName _this != typeName []) exitWith { hint "_this is not an array!" } //is the same as if !(_this isEqualType []) exitWith { hint "_this is not an array!"

额外资讯

多人游戏:
-
也可以看看:

isEqualTypeAllisEqualTypeisEqualTypeParamsisEqualTypeArrayisEqualTypeAnytypeOfisKindOfisClassisArrayisNumberisTextisNilisNull

注意事项

此处撰写句法皆为可行用法. 可到官网[1]专页回报错误. 你可以使用讨论页面或是论坛来进行讨论.
新增注意事项 | 如何新增?

Notes

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